丛林掠夺(Woods Looting)

indienova.com/game/woods-looting

正常情况下,你和敌人必须等待速度条充完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……为了使战斗更加刺激,后续关卡的敌人在你速度条充完毕后并不会停下,而是会以一的速度继续充!……你可以商店升级你的装备,神器,各项属性等能力。回合内击杀敌人将获得不同的额外金钱奖励

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/u/purestudio/blogread/11314

大体还是没怎么改变。……考虑到我不是很想游戏玩法,我也不会把它做得大,保持中小型手机游戏,游戏也很难盈利(虽然我觉的想法挺好应该可以盈利哈哈……而比如传统游戏很多都摸索到一阶段,平台射击,动作冒险,发挥的空间比较少,更多是机制,关卡上进行创新

惊魂博士:医院逃亡 2(Dr. Psycho: Hospital Escape 2)

indienova.com/steam/game/2471110

在心理医生医院恐怖的围墙内体验你内心深处的恐惧。这座疯人院是你内心折磨的结果?……🏥 “精神病医生医院”的中心,你发现自己陷入了一场可怕的噩梦,成为了自己饱受折磨的心灵的俘虏。……💡 你战胜内心的恶魔,发现这个地方的秘密,将自己从精神病医生医院的魔掌中解放出来

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html……游戏传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

Pixierr:#2 | Anchor开发日志

indienova.com/u/pixierr/blogread/26048

这几个礼拜不断修改风格,调整系统。……哈哈哈接下来需要重新设计船和anchor的部分懒得排版了,冲鸭~~这几周过程中觉得各种地方不行却想不出怎么改的时候真的挺丧气的

疯王子:【疯王子的疯狂问答】你为什么没有杀人。【标题党】

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8176

题目仅供娱乐,请勿当真。】……你现在杀人只用在纸上写个名字那样简单),你会杀A?……你现在杀人只用在纸上写个名字那样简单),你会杀A

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/groups/post/29706

大体还是没怎么改变。……考虑到我不是很想游戏玩法,我也不会把它做得大,保持中小型手机游戏,游戏也很难盈利(虽然我觉的想法挺好应该可以盈利哈哈……而比如传统游戏很多都摸索到一阶段,平台射击,动作冒险,发挥的空间比较少,更多是机制,关卡上进行创新

狂暴的字节(Raging Bytes)

indienova.com/steam/game/2348260

一个警察,本,一次事故后在医院醒来,发现城市被僵尸占领了!这到底是怎么回事?这里到底发生了什么?……政府可以依靠?是否还有其他幸存者?本僵尸泛滥的街道上挣扎时,偶然发现了一位名叫岚的医生。……提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合战斗和多样化的搜刮地点

狂暴的字节(Raging Bytes)

indienova.com/game/raging-bytes

一个警察,本,一次事故后在医院醒来,发现城市被僵尸占领了!这到底是怎么回事?这里到底发生了什么?……政府可以依靠?是否还有其他幸存者?本僵尸泛滥的街道上挣扎时,偶然发现了一位名叫岚的医生。……提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合战斗和多样化的搜刮地点

某个迷宫(A Random Maze)

indienova.com/g/arandommaze

没有记忆的少年在陌生的医院中醒来。我怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?……没有人回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们离开这里的。我想起一切的!我们……能吗?……游戏中有一的惊悚和逃脱战要素。 游戏具有多周目要素

版本:Early Access


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